魔獸兵團-天賦選擇(什麼適合自己?)篇
此篇"僅供參考"使用過的分享文
是進階的新手篇,不再是基礎問答
而是偏向討論,沒分對錯.只有合不合適!
了解自己棋子很重要
此文章會有自己整理的常識文
希望這篇.大家底下能留言
自己喜歡的棋子+哪個天賦=你覺得很有用!
不然新手真的很常走歪路~
天賦選擇前,新手需知道的常識篇
紅色印記有3選1時.優先選"沒有的棋子"
技能棋子請一定要買齊!很實用!
後期會因不同模式.PVP發想時使用到!
最重要的是.就算沒天賦.部分棋子練等上去
依然有他的實用效果在!
了解自己打棋習慣
(天賦該選哪一種的前提是...?了解自己)
有些人喜歡先攻先搶資源(攻擊型)
有些人喜歡後手先看對方情勢(防守型)
有人喜歡速度與出奇不意(賭手型)
每一種在PVP都遇過
個人是防守手
就不會強迫自己在初期就要搶資源
反而讓自己處於很驚亂的狀況
而是在對方搶資源後.如何與對手平資源
這關係到,你選擇的天賦偏向哪一種
簡單來說知己知彼
但不求自己變成對方(了解局)
無關相剋.距離與功速了解多少?
攻擊速度:
對於正在下手的棋子
當下放出會先攻擊一次
克制敵方時
放出來卻被正在功擊手打死.以為贏的局面卻輸了
被克制時
卻因放下去那一刻攻速快而消滅敵方.順利解圍
這就是攻速的優勢
起手下點就會打到對方
有時候不是放棋子先攻就好
而是後手能用更低成本解決敵方
(學會累積成本.等待後再出棋)
以PVP例如:
攻擊型叫了駕駛員(3成本)突擊寶箱(+2)
=手裡成本+2(-3用在駕駛員)
防守型拆塔(3-4成本).叫了強盜(1成本)滅了駕駛員(3成本)
=因為敵方叫了駕駛員.所以他敲了寶箱會往我方塔走
強盜就算沒天賦也會隱身+第一下暈擊.
花了3-4成本-1成本強盜(對方-3成本)
但是..因為我放了拆塔
有可能1.我拆塔完成2.引導對方出棋解拆塔
這樣達成了.攻擊手以為拿了+2寶箱
但防守方其實主導攻擊方要去解拆塔
這時你會發現,防守方變相攻擊方(誘導)
棋類本來就是每一步看似防守但又是攻擊
誰是攻擊誰是防守不一定
取決你想先得到什麼?為此願意失去什麼!
攻擊距離:
明明剋到敵方.卻因為手短打不到.導致輸!
錯誤(X)有些人看敵方放了什麼
成本夠!就急著放!(在推圖常見這種錯誤!)
結果輸在這距離會打到你
如果你等對方接近塔
再放搞不好攻擊距離還能再多打
對於後手玩家
棋子遠距離能打多遠.速度多少.會是一個關鍵!
下的那刻原本是被克制的棋子.變為反殺
如果說攻擊手型=試探+自有一套路線
那防守型=解手+各種反手
其實各有優勢喔!
賭手型(自配一套路線)速度起手
賭手型跟攻擊型都屬於=棋排組有一套模式
但攻擊手偏向較沉穩類型
賭手型就是放棄沉穩.如果你沒看過
阿..我贏的機率就高
如果他碰到100個.對這種排組措手不及
那就有100個勝利(當然不會這麼幸運啦!)
採取速度類型
跟前面說的距離與攻擊速度不同
採用突擊讓整場比賽速度加快
常用於無縛、攻城隱形類別
好像都在說PVP
但我沒要打.天賦選擇上有差別嗎?
這篇看似再說PVP嗎?
其實不是唷!
是在幫新手們簡單整理
第一支隊伍的整個整合,與優劣點
避免在各位抄襲時
會把自己搞的四不像
跟自己個性相差值太高
而打出不理想的牌面
這在天賦選擇時
會是非常重要的選擇
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