魔獸兵團-天賦選擇(什麼適合自己?)篇

 

魔獸兵團-天賦選擇(什麼適合自己?)篇



天賦選擇(僅供參考)

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是進階的新手篇,不再是基礎問答

而是偏向討論,沒分對錯.只有合不合適!

了解自己棋子很重要

此文章會有自己整理的常識文

希望這篇.大家底下能留言

自己喜歡的棋子+哪個天賦=你覺得很有用!

不然新手真的很常走歪路~


天賦選擇前,新手需知道的常識篇

紅色印記有3選1時.優先選"沒有的棋子"

技能棋子請一定要買齊!很實用!

後期會因不同模式.PVP發想時使用到!

最重要的是.就算沒天賦.部分棋子練等上去

依然有他的實用效果在!

了解自己打棋習慣

(天賦該選哪一種的前提是...?了解自己)

有些人喜歡先攻先搶資源(攻擊型)

有些人喜歡後手先看對方情勢(防守型)

有人喜歡速度與出奇不意(賭手型)

每一種在PVP都遇過

個人是防守手

就不會強迫自己在初期就要搶資源

反而讓自己處於很驚亂的狀況

而是在對方搶資源後.如何與對手平資源

這關係到,你選擇的天賦偏向哪一種

簡單來說知己知彼

但不求自己變成對方(了解局)

無關相剋.距離與功速了解多少?

攻擊速度:

對於正在下手的棋子

當下放出會先攻擊一次

克制敵方時

放出來卻被正在功擊手打死.以為贏的局面卻輸了

被克制時

卻因放下去那一刻攻速快而消滅敵方.順利解圍

這就是攻速的優勢

起手下點就會打到對方

有時候不是放棋子先攻就好

而是後手能用更低成本解決敵方

(學會累積成本.等待後再出棋)

以PVP例如:

攻擊型叫了駕駛員(3成本)突擊寶箱(+2)

=手裡成本+2(-3用在駕駛員)

防守型拆塔(3-4成本).叫了強盜(1成本)滅了駕駛員(3成本)

=因為敵方叫了駕駛員.所以他敲了寶箱會往我方塔走

強盜就算沒天賦也會隱身+第一下暈擊.

花了3-4成本-1成本強盜(對方-3成本)

但是..因為我放了拆塔

有可能1.我拆塔完成2.引導對方出棋解拆塔

這樣達成了.攻擊手以為拿了+2寶箱

但防守方其實主導攻擊方要去解拆塔

這時你會發現,防守方變相攻擊方(誘導)

棋類本來就是每一步看似防守但又是攻擊

誰是攻擊誰是防守不一定

取決你想先得到什麼?為此願意失去什麼!

攻擊距離:

明明剋到敵方.卻因為手短打不到.導致輸!

錯誤(X)有些人看敵方放了什麼

成本夠!就急著放!(在推圖常見這種錯誤!)

結果輸在這距離會打到你

如果你等對方接近塔

再放搞不好攻擊距離還能再多打

對於後手玩家

棋子遠距離能打多遠.速度多少.會是一個關鍵!

下的那刻原本是被克制的棋子.變為反殺

如果說攻擊手型=試探+自有一套路線

那防守型=解手+各種反手

其實各有優勢喔!

賭手型(自配一套路線)速度起手

賭手型跟攻擊型都屬於=棋排組有一套模式

但攻擊手偏向較沉穩類型

賭手型就是放棄沉穩.如果你沒看過

阿..我贏的機率就高

如果他碰到100個.對這種排組措手不及

那就有100個勝利(當然不會這麼幸運啦!)

採取速度類型

跟前面說的距離與攻擊速度不同

採用突擊讓整場比賽速度加快

常用於無縛、攻城隱形類別

好像都在說PVP

但我沒要打.天賦選擇上有差別嗎?

這篇看似再說PVP嗎?

其實不是唷!

是在幫新手們簡單整理

第一支隊伍的整個整合,與優劣點

避免在各位抄襲時

會把自己搞的四不像

跟自己個性相差值太高

而打出不理想的牌面

這在天賦選擇時

會是非常重要的選擇


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