遺跡傳說HD Remastered-技能與能力值

 

遺跡傳說HD Remastered-技能與能力值

關於技能:

在每次跟怪物戰鬥時

"每一回合都有可能觸發"

1.升級原本使用的技能

2.覺醒未擁有的技能

升級原本的技能

也分為攻擊/防禦/支援(最上圖)

只會觸發在玩家使用的陣型上

陣型攻擊時=升級攻擊

陣型防禦時=升級防禦

陣型支援時=升級支援

支援部分就是回血量.藥箱也通吃

但初期效果不好就是多+60HP

有補雙倍藥箱能的同伴

不吃支援的情況下可捕到300

疊加水精靈也能捕到600

同伴血量差不多400-500

所以支援就變得可有可無的存在!

關於陣型:

技能常常跟"陣型"擺再一起

因為它們是相互加乘作用的

"在賣掉地圖後

在該地圖探險碰到村民

會你交換情報即可獲得新的陣型"

陣型的種類蠻多的

像是使用盾格檔/防禦

能把防禦轉成攻擊的陣型

或是減少速度後攻.但威力提升類型

個人最推是壓制/攻守交換並用

打最終Boss時個人是用壓制普打也有500傷害喔!

關於能力值:

在每次跟怪物戰鬥時

"戰鬥結束後可能觸發"

自我提升HP/SP/攻擊/防禦/支援

由於是戰鬥結束機率提升

所以打越多場戰鬥越有機會!

等級越高越同意觸發不到很正常!

上圖是個人打完最終Boss機體參考!

關於精靈術:
需要使用精靈武器(該屬性)+精靈碎片技能

在戰鬥中使用中"非常低機率覺醒!"

推薦開啟遺跡方石時

在該地區練精靈技能

比較容易觸發!

備註:

1.使用歌唱碎片召喚精靈

2.使用該精靈的碎片

3.需要裝備該精靈武器/裝備

4.觸發後每次使用還是要締結契約

(除非遺跡石開啟一定機率直接使用!)

個人覺得可有可無的存在!

到整個7結局都沒用到精靈術~

實在是太難用了~~~

補充心得區:

1.武器大劍/斧頭=有機率Miss

並SP(MP)使用技能花費較高

可練技能其餘時間給予補助支援

在最需要的時候來一記大發的攻擊~

2.武器弓箭/槍=傷害蠻高的

尤其是很多怪物都會怕這2種屬性

反而劍類型比較普通!

3.被怪物打到如何傷害變為0

主要是看裝備的抗性

雖然防禦性能一定上很重要

但每個抗性都有裝上的話

除非是BOSS或是高攻擊型怪物

基本上傷害都會變成0

例如裝備都裝抗各種物理傷害

戒指裝備防火/水/風

都是在船貿易上可以湊齊的裝備!



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