遺跡傳說HD Remastered-技能與能力值
關於技能:
在每次跟怪物戰鬥時
"每一回合都有可能觸發"
1.升級原本使用的技能
2.覺醒未擁有的技能
升級原本的技能
也分為攻擊/防禦/支援(最上圖)
只會觸發在玩家使用的陣型上
陣型攻擊時=升級攻擊
陣型防禦時=升級防禦
陣型支援時=升級支援
支援部分就是回血量.藥箱也通吃
但初期效果不好就是多+60HP
有補雙倍藥箱能的同伴
不吃支援的情況下可捕到300
疊加水精靈也能捕到600
同伴血量差不多400-500
所以支援就變得可有可無的存在!
關於陣型:
技能常常跟"陣型"擺再一起
因為它們是相互加乘作用的
"在賣掉地圖後
在該地圖探險碰到村民
會你交換情報即可獲得新的陣型"
陣型的種類蠻多的
像是使用盾格檔/防禦
能把防禦轉成攻擊的陣型
或是減少速度後攻.但威力提升類型
個人最推是壓制/攻守交換並用
打最終Boss時個人是用壓制普打也有500傷害喔!
關於能力值:
在每次跟怪物戰鬥時
"戰鬥結束後可能觸發"
自我提升HP/SP/攻擊/防禦/支援
由於是戰鬥結束機率提升
所以打越多場戰鬥越有機會!
等級越高越同意觸發不到很正常!
上圖是個人打完最終Boss機體參考!
關於精靈術:
需要使用精靈武器(該屬性)+精靈碎片技能
在戰鬥中使用中"非常低機率覺醒!"
推薦開啟遺跡方石時
在該地區練精靈技能
比較容易觸發!
備註:
1.使用歌唱碎片召喚精靈
2.使用該精靈的碎片
3.需要裝備該精靈武器/裝備
4.觸發後每次使用還是要締結契約
(除非遺跡石開啟一定機率直接使用!)
個人覺得可有可無的存在!
到整個7結局都沒用到精靈術~
實在是太難用了~~~
補充心得區:
1.武器大劍/斧頭=有機率Miss
並SP(MP)使用技能花費較高
可練技能其餘時間給予補助支援
在最需要的時候來一記大發的攻擊~
2.武器弓箭/槍=傷害蠻高的
尤其是很多怪物都會怕這2種屬性
反而劍類型比較普通!
3.被怪物打到如何傷害變為0
主要是看裝備的抗性
雖然防禦性能一定上很重要
但每個抗性都有裝上的話
除非是BOSS或是高攻擊型怪物
基本上傷害都會變成0
例如裝備都裝抗各種物理傷害
戒指裝備防火/水/風
都是在船貿易上可以湊齊的裝備!
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