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元氣騎士前傳-地區羈絆+BOSS羈絆(圖鑑)
職業-合成表(圖鑑) 1.點選下方職業可看到"職業技能" 2.左+右連結接可看到該融合職業 戰士(初始)+守衛(玩家5等選擇)=領主(8等開啟) | ||||
初職業→ ↓ | ||||
系統-說明 | ||||
各種-圖鑑區 圖鑑都是橘莓一個個打出來.並確認過才放上去! 沒有全部的圖鑑!但會隨時間慢慢補齊! 裝備羈絆圖鑑:羈絆的說明都會在這篇!包含紅裝~ 金色裝備掉落圖鑑:包含項鍊/戒指 武器(BOSS)掉落圖鑑:主要是說明各種"蓄力"結果! 武器(金/紫)掉落圖鑑:也包含"蓄力"結果.也包含部分藍裝! | ||||
卡牌-攻略 製作裝備時.部分卡片有分"白天與黑夜"掉落! 對戰卡牌的NPC會出特別卡牌.例如:瓦克恩特別卡 NPC金卡可創分身無限刷取! | ||||
新手常見-問答攻略區 | ||||
隱藏羈絆-圖鑑 1.裝備有分:法袍/輕甲/重甲 2.該羈絆是不會顯示在裝備上的 穿上裝備後可在自屆狀態的裝備羈絆查詢到! | ||
圖案 | 能力 | 打到地點 |
輕甲 | 移動速度與攻速 ②攻擊速度+15% 移動速度+10% ③攻擊速度+30% 移動速度+20% | 996商店 怪物掉落 裝備製作 |
法袍 | 技能冷卻/能量恢復 ②技能冷卻速度+20% 能量恢復速度+50% ③技能冷卻速度+40% 能量恢復速度+100% | 996商店 怪物掉落 裝備製作 |
重甲 | 傷害減免與擊退抵抗 ②傷害減免+10 擊退抗性+30% ③傷害減免+20 擊退抗性+60% | 996商店 怪物掉落 裝備製作 |
裝備羈絆-圖鑑 1.金色傳說為金裝以上才有喔! 2.一周目的裝備=1個羈絆 二周目的裝備=字尾(M)+2羈絆 3.二周目羈絆=該地圖固定羈絆+1全部/隨機羈絆 | ||
圖案 | 能力 | 打到地點 |
金色傳說 | ②力量+3敏捷+3智力+3 ③力量+6敏捷+6智力+6 | 金裝以上 |
敏捷專精 | ②敏捷的總屬性+25% ③敏捷的總屬性+50% | 蘆葦濕地 寂靜山谷 |
智力專精 | ②智力的總屬性+25% ③智力的總屬性+50% | 蘆葦濕地 乾燥沙漠 |
力量專精 | ②力量的總屬性+25% ③力量的總屬性+50% | 蘆葦濕地 水晶洞窟 |
弱點猛擊 | ②爆擊機率+30% 爆擊傷害+30% ③爆擊機率+60% 爆擊傷害+60% | 迷霧森林 熱浪海島 虎豹山寨 |
神聖守衛 | ②當受到指定傷害時 傷害降低50% 恢復10%智力的能量值 25%機率觸發 ③當受到指定傷害時 傷害降低80% 恢復20%智力的能量值 40%機率觸發 | 南部草原 古代遺跡 虎豹山寨 |
全力突進 | ②當進行衝刺時 全體傷害+25% 攻擊速度+25% 移動速度+25% 2秒持續時間 ③當進行衝刺時 全體傷害+50% 攻擊速度+50% 移動速度+50% 2秒持續時間 | 蘆葦濕地 水晶洞窟 五彩楓林 |
猛擊 | ②傷害提升25% 擊退效果200% ③傷害提升50% 擊退效果300% | 南部草原 潮濕溶洞 |
強力一擊 | ②對滿狀態的敵人傷害大幅提升 當生命大於80%時 傷害提升75% ③對滿狀態的敵人傷害大幅提升 當生命大於70%時 傷害提升150% | 南部草原 巨石山地 |
劍術大師 | ②近戰功擊會阻擋投射物 傷害提升25% ③近戰功擊會阻擋投射物 傷害提升50% | 潮濕溶洞 嚴寒雪山 |
獅子核心 | ②防禦+20 物理傷害+30% ③防禦+40 物理傷害+60% | 迷霧森林 古代遺跡 五彩楓林 |
風暴聚集 | 近戰攻擊範圍和範圍技能縮小 傷害提升 ②80%範圍大小.傷害補正160% ③60%範圍大小.傷害補正240% | 寂靜峽谷 炙熱火山 長城遺跡 |
擴散 | 提升近戰攻擊以及 範圍技能的範圍 ②130%範圍大小 ③170%範圍大小 | 乾燥沙漠 機械大陸 |
雙重打擊 | 近戰傷害可以觸發兩次 ②傷害補正75% 指定攻擊觸發2次 ③指定攻擊觸發2次 | 廢舊城堡 最終之塔 |
疾風驟雨 | 縮短持續傷害類技能的傷害間隔 ②觸發間隔補正70% ③觸發間隔補正50% | 廢舊城堡 熱浪海島 五彩楓林 |
雙重新星 | 範圍技能可以觸發2次 ②傷害補正75% 指定攻擊觸發兩次 ③指定攻擊觸發兩次 | 水晶洞窟 古代遺跡 |
屬性爆擊 | 大幅提升屬性傷害的爆擊機率 ②當造成火焰.冰冷.電擊.毒素.閃光. 黑暗傷害時提升200%爆擊率加成 ③當造成火焰.冰冷.電擊.毒素.閃光. 黑暗傷害時提升400%爆擊率加成 | 炙熱火山 巨石山地 神秘山詠 |
法術回響 | ②額外觸發一次技能效果 5秒冷卻時間 ③額外觸發一次技能效果 2.5秒冷卻時間 | 南部草原 機械大陸 |
冰冷核心 | ②機率觸發冰屬性彈幕 冰冷抗性+15 冰冷傷害+30% 釋放6個投射物攻擊 造成100%冰冷傷害 ③機率觸發冰屬性彈幕 冰冷抗性+30 冰冷傷害+60% 釋放6個投射物攻擊 造成100%冰冷傷害 | 蘆葦濕地 嚴寒雪山 長城遺跡 |
電擊核心 | ②電擊抗性+15 電擊傷害+30% 釋放6個投射物攻擊 造成100%電擊傷害 ③電擊抗性+30 電擊傷害+60% 釋放8個投射物攻擊 造成100%電擊傷害 | 潮濕溶洞 巨石山地 虎豹山寨 |
毒素核心 | ②毒素抗性+15 毒素傷害+30% 釋放6個投射物攻擊 造成100%毒素傷害 ③毒素抗性+30 毒素傷害+60% 釋放6個投射物攻擊 造成100%毒素傷害 | 迷霧森林 寧靜森林 |
火焰核心 | ②火焰抗性+15 火焰傷害+30% 釋放6個投射物攻擊 造成100%火焰傷害 ③火焰抗性+30 火焰傷害+60% 釋放8個投射物攻擊 造成100%火焰傷害 | 炙熱火山 寧靜森林 石雕園林 |
黑暗核心 | ②黑暗抗性+15 黑暗傷害+30% 釋放6個投射物攻擊 造成100%黑暗攻擊 ③黑暗抗性+30 黑暗傷害+60% 釋放8個投射物攻擊 造成100%黑暗攻擊 | 寂靜峽谷 最終之塔 |
光明核心 | ②光明抗性+15 光明傷害+30% 釋放6個投射物攻擊 造成100%光明傷害 ③光明抗性+30 光明傷害+60% 釋放8個投射物攻擊 造成100%光明傷害 | 古代遺跡 機械大陸 |
分裂 | 射出更多投射物 ②投射物數量+2 傷害補正70% 90%範圍大小 ③投射物數量+4 傷害補正60% 80%範圍大小 | 廢舊城堡 最終之塔 |
彈射 | 投射物獲得彈射能力 ②彈射次數+2 ③彈射次數+5 | 寂靜峽谷 熱浪海島 |
箭矢改良 | ②投射物飛行速度補正 125%穿透1個目標 ③投射物飛行速度補正 150%穿透3個目標 | 南部草原 寧靜森林 |
鎖定目標 | 投射物獲得跟蹤能力 ②輕微強化鎖定目標 ③大幅強化鎖定目標 | 乾燥沙漠 炙熱火山 |
重型彈藥 | ②投射物飛行速度補正75% 傷害提升25% 130%範圍大小 持續時間補正150% ③投射物飛行速度補正50% 傷害提升50% 160%範圍大小 持續時間補正200% | 迷霧森林 嚴寒雪山 長城遺跡 |
引力新星 | 範圍技能會拉攏單位 而非擊退單位 ②傷害提升25% 擊退效果-150% ③傷害提升50% 擊退效果-200% | 嚴寒雪山 最終之塔 石雕園林 |
氣定神閒 | ②當擊敗敵方單位時 推進25%冷卻時間 25%機率觸發 獲得1.2秒蓄力值 ③當擊敗敵方單位時 推進50%冷卻時間 50%機率觸發 獲得1.8秒蓄力值 | 潮濕溶洞 炙熱火山 石雕園林 |
絕對專注 | ②技能冷卻速度+50% 蓄力速度+30 ③技能冷卻速度+100% 蓄力速度+60 | 潮濕溶洞 嚴寒雪山 |
荊棘甲 | 被攻擊命中後 對攻擊者造成傷害 ②造成75%打擊傷害 ③造成150%打擊傷害 | 迷霧森林 巨石山地 石雕園林 |
統帥力 | 提升每種召喚物的上限 大型召喚物效果減半 ②召喚物強度+20% ③召喚物強度+40% | 寂靜峽谷 巨石山地 |
羈絆召喚 | 召喚物會從武器的裝備中 繼承對應得羈絆效果 ②繼承對應的羈絆2件套裝效果 ③繼承對應的羈絆3件套裝效果 | 廢舊城堡 機械大陸 |
心無旁鶩 | ②占用上限的60%轉化為攻擊速度 占用上限的30%轉化為全體傷害 ③占用上限的100%轉化為攻擊速度 占用上限的50%轉化為全體傷害 | 乾燥沙漠 機械大陸 |
幸運星 | 使機率觸發效果的概率提升 ②提升50%效果觸發機率 ③提升100%效果觸發機率 | 乾燥沙漠 熱浪海島 虎豹山寨 |
效果增幅 | 提升施加增益效果 和減益效果的持續時間 ②當附加時調整至150% 效果持續時間 ③當附加時調整至200% 效果持續時間 | 廢舊城堡 古代遺跡 神秘山詠 |
能量吸取 | 攻擊敵人時吸取能量 ②能量偷取5% ③能量偷取10% | 水晶洞窟 寧靜森林 五彩楓林 |
生命吸取 | 攻擊敵人時吸取生命值 ②生命偷取5% ③生命偷取10% | 寧靜森林 最終之塔 神秘山詠 |
能量護盾 | 攻擊時產生護盾 降低受到的傷害 ②0.5秒冷卻時間 1秒持續時間 傷害補正70% 擊退抗性+30% ③0.5秒冷卻時間 2秒持續時間 傷害補正50% 擊退抗性+50% | 水晶洞窟 熱浪海島 |
厄運 | 提升異常狀態的傷害 和觸發機率 ②當附加時傷害補正150% 觸發間格補正70% ③當附加時傷害補正200% 觸發間格補正40% | 迷霧森林 神秘山詠 |
法術圖騰 | 召喚圖騰代替持續施法 召喚圖騰最時消耗5倍能量值 ②最多召喚1個 ③最多召喚2個 | 虎豹山寨 |
超絕武藝 | 使用蓄力攻擊後提升傷害 完全蓄力後提升更多傷害 ②蓄力攻擊後全體傷害+20% 完全蓄力攻擊後全體傷害+60% ③蓄力攻擊後全體傷害+40% 完全蓄力攻擊後全體傷害+120% | 五彩楓林 |
均衡之體 | 獲得全屬性抗性 受到屬性傷害時機率回復生命值 ②火焰抗性+15 冰冷抗性+15 電擊抗性+15 閃光抗性+15 黑暗抗性+15 恢復20%力量的生命值 10%機率觸發(1秒冷卻時間) ③火焰抗性+30 冰冷抗性+30 電擊抗性+30 閃光抗性+30 黑暗抗性+30 恢復20%力量的生命值 20%機率觸發(1秒冷卻時間) | 長城遺跡 |
貼身攻擊 | 距離敵人越近 投射物的傷害越高 ②最大傷害加成60% ③最大傷害加成120% | 石雕園林 |
紅色羈絆 只要帶一個就有羈絆! 3周目後有機率掉落!(菁英王以上) | ||
弩 | 精準彈幕‧影 提升彈幕技能的傷害與範圍 傷害補正150% 擊退效果0 150%範圍大小 | 寂靜山谷 骷髏王 |
拳套 | 強力普通拳 傷害補正400% 擊退效果150% 技能冷卻-200% | 週六限定 黃金巨蟹 |
鞋子 | 火球術 躍 火球術使自身化身火球飛越 降低期間受到的傷害 對沿途敵人造成撞擊(火傷) | 寧靜森林 |
項鍊 | 毒瓶大師 使用投擲毒後 可以觸發要機精通效果 且回復少量生命值 (恢復15%力量生命值) | 迷霧森林 曼陀羅花 |
項鍊 | 黑煞之心 (智/力/敏/暗/冰/炎/雷/毒) 每一種能力不一樣 黑煞之心(智): 智力+150 黑煞之心(力): 力量+150 黑煞之心(敏): 敏捷+150 黑煞之心(暗): 傷害提升20% 額外黑暗傷害提升50% 黑煞之心(冰): 爆擊傷害+60% 黑煞之心(炎): 火焰傷害+2%可疊30次 3秒持續時間 黑煞之心(雷): 電屬傷害補正130% 黑煞之心(毒): 當附加毒素異常時 傷害降低10% 5秒持續時間 10%機率未命中 | 黑煞關卡限定 |
戒指 | 旋風斬‧烈 轉變旋風斬技能傷害類型 傷害類型轉變為"火焰" 傷害類型轉變"混合攻擊力" | 熾熱火山 灰燼火龍 |
戒指 | 暴風雪‧界 暴風雪技能 4秒持續時間/冰冷抗性-6 175%範圍大小 | 嚴寒雪山 雪山大袁猴 |
戒指 | 投擲匕首‧疾 投擲匕首技能 傷害補正150%/擊退效果0 | 寂靜山谷 |
BOSS類裝備-羈絆 | |
野豬王之魂 | ②當生命值小於80%時 全體傷害+20% 攻擊速度+15% 移動速度+10% 2秒持續時間 ③當生命值小於80%時 全體傷害+40% 攻擊速度+30% 移動速度+20% 2秒持續時間 |
惡犬幫之魂 | 大幅提升友方爆擊率 但自身的爆擊傷害會下降 ②爆擊傷害-30% 附近6米的友方單位 爆擊率加成+60% ③爆擊傷害-60% 附近6米的友方單位 爆擊率加成+120% |
大田螺之魂 | ②格檔傷害 釋放6個投射物攻擊 造成100%穿刺傷害 12秒冷卻時間 ③格檔傷害 釋放8個投射物攻擊 造成100%穿刺傷害 5秒冷卻時間 |
水晶蟹之魂 | 普通攻擊時 有機率觸發蓄力攻擊 ②10%機率觸發 1秒冷卻時間 ③20%機率觸發 1秒冷卻時間 |
黃金蟹之魂 | 不攻擊時會自動蓄力 ②自動開始蓄力 ③自動開始蓄力 蓄力速度+30 |
流沙蟲之魂 | 降低受到傷害 並特別抵抗來自背面傷害 ②當受到指定傷害時 來自正面傷害90%傷害補正 來自背面傷害時50%傷害補正 ③當受到指定傷害時 來自正面傷害80%傷害補正 來自背面傷害時10%傷害補正 |
阿奴比之魂 | 倒下時會獲得一次恢復效果 ②當倒下時 恢復200%力量值得生命值 300秒冷卻時間 ③當倒下時 恢復400%力量值得生命值 恢復400%智力值得能量值 120秒冷卻時間 |
曼陀羅之魂 | 不畏懼毒性傷害 並提高生命恢復速度 ②當受到指定傷害時傷害補正25% 生命恢復速度+100% ③當受到指定傷害時傷害補正20% 生命恢復速度+200% 恢復10%力量的生命值 |
曼陀羅花之魂 | 毒素傷害有額外機會 造成異常狀態 ②當造成指定傷害時 15%機率觸發 附加毒素異常 ③當造成指定傷害時 20%機率觸發 附加毒素異常 |
枯骨王之魂 | 當擊敗單位時 ②10%機率觸發 召喚一個100%強度的隨從 最多召喚4個 ③15%機率觸發 召喚一個140%強度的隨從 最多召喚6個 |
美杜莎之魂 | 對遠處的敵人造成更多傷害 對近處的敵人傷害降低 ②每米提升10%傷害 ③每米提升20%傷害 |
史萊姆之魂 | ②當造成電擊傷害時 15%觸發電擊異常 ③當造成電擊傷害時 20%觸發電擊異常 10%機率出法暈眩 |
海盜王之魂 | 攻擊時有時會搶奪金幣 ②5%機率觸發 1秒冷卻時間 造成200%打擊傷害 ③10%機率觸發 1秒冷卻時間 造成400%打擊傷害 |
大騎士之魂 | 近戰攻擊偶爾會重擊 造成巨額傷害 ②8%機率觸發 傷害提升400% 1秒冷卻效果 125%範圍 ③16%機率觸發 傷害提升400% 1秒冷卻效果 125%範圍 |
黑騎士之魂 | 斬擊傷害有機率會造成流血 ②20%機率觸發流血 ③33%機率觸發流血 |
大巫師之魂 | 智力會提升敏捷 ②智力總屬性+30% 轉化為敏捷 ③智力總屬性+60% 轉化為敏捷 |
火龍王之魂 | 可能引燃自身 ②火焰抗性+20 火焰傷害+60% 減益抗性-20% 20%機率觸發"火焰異常" ③火焰抗性+40 火焰傷害+120% 減益抗性-40% 60%機率觸發"火焰異常" |
哥布林之魂 | 擊敗敵人時恢復生命與能量 ②擊敗單位時 恢復4%智力的能量值 恢復8%力量的生命值 ③擊敗單位時 恢復8%智力的能量值 恢復16%力量的生命值 |
元素石之魂 | ③爆擊傷害+60% 當造成冰冷傷害時 爆擊傷害釋放1個新星攻擊 造成100%冰冷傷害 當造成火焰傷害時 爆擊傷害釋放1個新星攻擊 造成100%火焰傷害 當造成電擊傷害時 爆擊傷害釋放1個新星攻擊 造成100%電擊傷害 |
雪猿王之魂 | 攻擊時會向周圍釋放 寒氣造成傷害 ②3秒持續時間 釋放一個新星攻擊 4米範圍 造成45%冰冷傷害 ③3秒持續時間 釋放一個新星攻擊 4米範圍 造成60%冰冷傷害 |
維生素之魂 | 連續擊敗敵人獲得增強 ②當擊敗敵人時 攻擊速度+10% 移動速度+10% 蓄力速度+10% 可疊加5次 ③當擊敗敵人時 攻擊速度+10% 移動速度+10% 蓄力速度+10% 可疊加10次 |
巨神像之魂 | 攻擊時可能召喚大面積聖光 ②7%機率觸發 釋放7個新星2米範圍 造成50%閃光傷害 ③11%機率觸發 釋放11個新星2米範圍 造成50%閃光傷害 |
瓦克恩之魂 | ②造成60%黑暗傷害 1.5秒持續時間 可疊加5次 ③造成120%黑暗傷害 1.5秒持續時間 可疊加5次 |
大當家之魂 | 被攻擊時有機率發出虎吼 造成傷害並使敵人更容易受傷 ②50%機率觸發(2秒冷卻時間) 釋放1個範圍攻擊/6米範圍 300%打擊(基於攻擊力) 傷害補正25% 6秒持續時間 ③50%機率觸發(2秒冷卻時間) 釋放1個範圍攻擊/6米範圍 600%打擊(基於攻擊力) 傷害補正25% 6秒持續時間 |
龍石雕之魂 | 提升元素抗性 生命值較低時效果翻倍 括號後面為生命值小於60%時 ②火焰抗性+20(+40) 冰冷抗性+20(+40) 電擊抗性+20(+40) 毒素抗性+20(+40) 閃光抗性+20(+40) 黑暗抗性+20(+40) ③括號後面為生命值小於60%時 火焰抗性+40(+80) 冰冷抗性+40(+80) 電擊抗性+40(+80) 毒素抗性+40(+80) 閃光抗性+40(+80) 黑暗抗性+40(+80) |
大宗師之魂 | 切換武器後獲得傷害提升和減防 ②2.5秒持續時間 全體傷害+40% 傷害減免+15 ③2.5秒持續時間 全體傷害+80% 傷害減免+15 |
周圍有多個敵人時進入挑戰狀態 狀態結束後暫時降低戰鬥力 挑戰狀態/括號後為非挑戰狀態 全體傷害+25%(全體傷害-10%) 攻擊速度+75%(攻擊速度-10) 移動速度+40%(移動速度-10%) 10秒持續時間(6秒持續時間) 5米範圍 ③挑戰狀態/括號後為非挑戰狀態 全體傷害+50%(全體傷害-10%) 攻擊速度+150%(攻擊速度-10) 移動速度+80%(移動速度-10%) 10秒持續時間(6秒持續時間) 5米範圍 | |
黑氣宗之魂 | 提升異常狀態傷害 攻擊時詛咒敵人 使其易傷並受到持續傷害 ②當附加傷害時補正130% 當造成指定傷害時每2秒一次 造成90%黑暗傷害(混合攻擊) 10秒持續時間 ③當附加傷害時補正160% 當造成指定傷害時每2秒一次 造成180%黑暗傷害(混合攻擊) |
黑煞魔之魂 | 攻擊時積鑽能量 撈滿能量後引發黑煞爆炸 ②釋放15個投射物/2米範圍 造成200%黑暗攻擊(混合攻擊) ③釋放30個投射物/2米範圍 造成200%黑暗攻擊(混合攻擊) |
NPC裝備-羈絆 需要金卡才可製作 | |
騎士之魂 | 必定命中敵人.但無法爆擊 ②當造成指定傷害時 傷害命中但不爆擊 ③當造成指定傷害時 傷害命中但不爆擊 傷害提升25% |
遊俠之魂 | 衝刺後段時間內提升爆擊的能力 ②當進行衝刺時 爆擊率+100% 爆擊傷害+20% 2秒持續時間 ③當進行衝刺時 爆擊率+200% 爆擊傷害+40% 2秒持續時間 |
法師之魂 | 每隔一段時間普通攻擊 會釋放上一次釋放的技能 ②普通攻擊時(12秒冷卻) ③普通攻擊時(6秒冷卻) |
精靈之魂 | 攻擊一定次數 會額外發射2個投射物 ②3蓄能等級 投射物+2 3秒持續時間 ③2蓄能等級 投射物+2 3秒持續時間 |
狂戰士之魂 | 爆擊後獲得狂暴效果 ②全體傷害+20% 攻擊速度+15% 移動速度+10% 2秒持續時間 ③全體傷害+40% 攻擊速度+30% 移動速度+20% 2秒持續時間 |
聖騎士之魂 | 受到攻擊機率獲得無敵效果 持續一段時間 ②25秒冷卻時間 格檔傷害 2秒持續時間 ③15秒冷卻時間 格檔傷害 2秒持續時間 |
牧師之魂 | 對閃光異常的敵人 造成額外閃光傷害 ②造成50%閃光傷害 ③造成100%閃光傷害 |
狼人之魂 | 擊敗敵人時生命恢復 ②當擊敗單位時 恢復20%力量的生命值 ③當擊敗單位時 恢復40%力量的生命值 |
少曼陀羅之魂
回覆刪除謝謝你的留言~原來我只有放曼陀螺之花之魂
刪除已經更新上去囉!!謝謝你用心地觀看:)
謝謝攻略!
回覆刪除幫你點廣告~(原來點一次打賞0.001元還有限制5分鐘...)
希望在你工作之餘能幫好文章增加一點收入
讓你製作更優質的文章
每次來看都幫你點一次廣告哈哈
超級謝謝你點擊廣告!!(0.001-0.005不等喔~看廣告位置)
刪除你的愛心我收到囉! ٩(♡ε♡ )۶
確實現在都轉為影片為攻略比較多.收入也比較多
但我還是喜歡用文字+部落格方式呈現
因為這樣可以一直放這頁面.隨時需要就能查看
且不會看完影片發現跟標題不符.浪費時間:(
一個月部落格大概多5-20元吧..哈哈超少~
就是有玩!跟很多的愛心!一直延續下去這樣!
謝謝你的點廣告啦~超用心的~
請問一下輕甲這個羈絆怎麼沒有
回覆刪除早安~
刪除因為該職業打到該職業的裝備比較多.所以沒特別寫進去
例如術師打到法袍機率大.但可在商店/鍛造boss裝選別的
所以沒特別加入進去
謝謝你提供的問題!
如有其他的歡迎提供提問與資訊!謝謝:)
也謝謝你讓資料更加完整
我想說紅色裝備,不一定要菁英才出的,還是之前活動的雪人有紅色裝備
回覆刪除早安!感謝您的留言!
刪除紅裝就算是一般關卡也極低機率會出紅裝唷!
但這是機率問題!很多玩家是承受不起這個機率跟時間的!
所以大部分的網站都會寫"菁英以上...等"
有一定的難度上掉落
原因:
1.有些玩家會覺得刷一般關卡快
就不去刷菁英關卡
如果他覺得該紅裝打的一天會掉落
結果沒有掉落!那第一個責怪的一定是給資料的人
但他可能刷的一般關卡只有1-3%甚至不到的機率
當然對於今天很幸運的人來說
他會覺得很簡單啊!因而產出矛盾以及不滿!
2.紅裝提醒掉落是指=個人在這種程度以上打到機率較高!
未來開炸天高等級難度時
這些裝備也續會越來越普遍
普遍的後果是會有比這裝備更高更難取得的!
顧及感覺的問題
"我都會寫成自己得到正確的掉率為基準"
別人說可能打到對我來說不要抱太大的希望
而是努力提升能力在打上去
雪人活動畢竟是"時間性活動"
掉寶率會比一般紅裝高是一定的
也是一樣問題 時間要與絕大部分玩家的感官形成正比
不然會爆出刷不到.要多久時間?是否整玩家..等負面言語
謝謝您提出的疑問喔!
也歡迎再來詢問問題:) 新年快樂!
少了黃金蟹的~
回覆刪除嗨~
刪除黃金蟹的在水晶蟹下面
不知道你指的是黃金蟹的哪個部分?
洪武,黑煞王掉的
回覆刪除有各屬性增傷150%的 各一件
力、敏、智+150點 各一件
大宗師之魂
回覆刪除(2件套)
2.5秒持續時間
全體傷害+40%
傷害減免+15
(3件套)
2.5秒持續時間
全體傷害+80%
傷害減免+30