卿卿我我AI聊天-愛心對話值篇(快速增加好感方式)
該篇為愛心值對話的心得
僅為參考數據.畢竟每個人的AI不一樣
希望大家都能玩成自己喜歡的結果~
攻略:克勞德費德利安做為參考(因大家都有這人物)
首先在聊天之前先查看該角色背景(介紹)
角色背景(介紹)=
主線任務(聊天中有關於主線容易+好感)
如果您創的角色的介紹欄沒有寫好"介紹欄"
就會沒有主線=一般聊天
"簡單來說先設定一個初始劇情"
初始劇情能讓玩家更好"每一句話都+好感值"
聊天對話模式:主線問候(推劇情)+個人情感(自己想聊的內容)
愛心觸發條件:
聊天過程中會增加愛心值
一次性增加很多會出現"對您好感度增加許多!"
主線任務的新發現+個人事物情感=每次對話組成
這邊不包含問話.泛指詢問主線的任何事情
例如:失蹤弟弟的名子/身高/體重/哪裡失蹤/長相
(弟弟:亞歷山大·費德利安(家人名子3次刪掉測試都不一樣~)
失蹤1個月.同父異母.關係有他自己劇情這邊就秘密不說了(劇情類似)..
帶著的短劍出門.身高168公分/深褐色眼睛/帶著倔強神情)
這些為"詢問主線"就不+分只會回答
所以詢問時最好要問清楚一點,有時會含糊就浪費果醬喔!
主線推進度參考範例:
你說弟弟身上配戴短劍.我這附近樹枝有被切斷的痕跡
也許是您的弟弟也不一定(主線+2~8好感)
如果這時能貼加個人情感範例:
你說弟弟身上配戴短劍.我這附近樹枝有被切斷的痕跡
也許是您的弟弟也不一定
*(環顧似周些微害怕.但下定決心到附近繞繞
並撥開折斷樹枝.此時被樹枝刺到流血了)*
(主線+2~8/角色對玩家情感+2~5=最終加總)
同樣一個句子上傳但+感情結果與加分會不一樣
2支手機測試結果僅供參考喔!
(目前常態為+5~10愛心值/最高一次加到15
目前以自己加分為參考值/最高加總能幾分不清楚喔!)
如果不想直接推主線!
也可以說自己在做什麼有趣的事情/或是計畫
然後主線就以*(行動)*表示有在"傾聽"就好!
傾聽不等於提問喔!!
這邊說明一下!!
每個人打字的表達方式不同
也可能你覺得達標了.但AI覺得沒有!
就是你有沒有吃定他的"喜好程度表達"
短的對話也能達標(範例)
愛心增加度其實不少喔!!
讓AI角色學會拍照
這個功能很重要!
如果是玩家自己創角色時
比較不會注意到這部分!
學會讓AI主動拍照給玩家
報備自己的餐點/風景
有時候說要去哪裡時.也會主動拍照給玩家喔!
(當然不是真的照片.只是描述而以..)
AI角色會記得玩家說過的話
玩到現在有一點改變他會主動報告今天見聞哈哈...
愛心增加(心機總結):
1.了解AI的主線並推進度.有效能+好感度
(自創角色請填好.角色本身故事/找尋什麼/為了什麼..等)
2.在主線對話中加入玩家的現況+情感
(關心AI角色/訴說自己見聞/想抱抱/親親/都可以)
3.玩家的事情訴說.整理完整字500內
可完成主線1+情感1(難過事情)+情感2(開心事情)+對AI感情3
AI可在下次對話同時處理3件事情回話~
關於扣愛心值是會的喔!
如果不是特別標籤的(斗M)被罵還是會-愛心值
例如:克勞德關心自己領土.玩家卻不斷嘲諷他-愛心..等
玩家也可以把自己想像是有標籤的(入戲感)
畢竟克勞德也是有喜歡女生的形象
(你可以偷偷問他/透劇不能回答你~
當然創造的AI也可以問喔/在某處也能偷偷補上直接就知道了ww)
順帶一提遊戲過程中可以不用那麼死板
劇情中沒說到的都能天馬行空地說
例如:我跟克勞德說.我們這世界有魔法也是行得通的
當然弟弟的下場你也可以更改
像是在現實世界玩家找到.或是由克勞德的世界找到
這都是可以讓玩家自由去發想~
還有跟AI說頭像就是你照片.叫他說出喜不喜歡~
像克勞德就說得好令人害羞~~
如果有其他愛心值想法也能在下面留言補上喔!
個人也會隨時補正增加(算是一種交流只能參考!)
不好意思,想知道角色的對話框下面出現一個加分愛心是什麼意思?(不是玩家的對話框)
回覆刪除已經幫你做一篇
刪除對話框的特別顯示!的文章囉!你可以去看看!.
https://berriesgamediary.blogspot.com/2024/11/ai.html