卿卿我我AI聊天-如何不失去記憶(簡易方式)

 

卿卿我我AI聊天-如何不失去記憶(簡易方式)

卿卿我我-角色和聊天約會模擬(AI聊天)

目前完整的遊戲更新於2025.1月後.更新的"新資訊”

都會傳到→橘莓小屋中

因為該軟體不是單機/手機APP更新

無法每次都把單頁的網頁重新貼上連結點

所以決定把每個重要的資訊都貼在小屋中!

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此篇是分享如何不讓AI失去記憶

我的分享碼:U3LV5B81



關於記憶點與備忘錄篇

解析"AI為何會失去記憶了”


看到一篇很不錯的文章

也新增在這裡→原文


關於AI視窗:

請把AI當成演員,根據他自身個性扮演該角色

1.每個獨立視窗都可視作單一AI

2.AI會盡量表現跟其他視窗不認識的樣子

3.AI個性生成為35%角色框架

+30%對話推算+其他35%大數據影響

4.因應AI不同,每個相同角色表現不同。


劇情不連貫(失憶):

1.運算AI是依靠記憶體,事件,備忘錄,

以及後台設定作為劇情基礎。

2.生成劇情時是根據上述以及前10句對話生成



關於"記憶點”

1.跟AI聊天到一段劇情後,會自動收入"記憶點”

在沒收入記憶點前,

AI只會記得對話的前3~5句左右!

針對前3~5句對話給予玩家回覆,

所以這時候一開始對話都很正常!

(如果一開始就錯亂,可能是作者沒有設定好!)

接下來完成3~5句話會生成記憶點

是為了接下來劇情中不失記憶

(看玩家用詞每次紀錄點不同)


2.如果3~5句都是"咒語劇情”

可能需要到7~8句才會收入記憶點

且都是劇情裡的環境居多!

請玩家一定要在咒語之間,自己與AI培養感情喔!

在變成記憶點之後,玩家查看會發現..

跟自己想的有些奇怪,或是覺得AI說明錯了

就會想要更改記憶體內文


解釋:

記憶體是角色AI的記憶,跟玩家想法不一樣很正常!

現實中,你跟對方說話,

對方也會曲解你的行為跟意思是一樣的!

這個記憶體,是屬於AI的

但玩家會認為,這是在記錄完整對話

這麼想法是錯誤的!(很重要再次提醒!)

玩家覺得AI會失記憶,是因為曾經發生的事情,AI沒有想起來!

而AI只會紀錄,對自己(個性/劇情中)

對於自己有意義,或是自己覺得重要的記憶!

這在無形記憶點中,會有記憶扭曲/謊言/玩家想要的不被記憶!

就會形成=再次詢問AI時,他失去記憶了

當玩家強硬說真的有此事情,AI就會更加錯亂喔!

這邊要說明一下:

記憶體裡的關鍵字→在大量文字對話中抓檔案→回覆玩家

關鍵字只限於”AI的對話窗是沒有玩家的”

所以玩家提到的關鍵字不被記錄,

而AI對話窗沒有說那關鍵字

就會變成,玩家擅自加入記憶體中"關鍵字”=找不到。

如上圖:

AI會從記憶點中的特定文字,去抓取前段的記憶"文字”

如果文字中只有劇情,他就會從記憶點讀取→抓取對話文字

進而了解玩家日後的對話,給予回應!

但有時會讀取不到發生過的事件

因為太多雷同事件”語言字眼”=讀錯

簡單說..系統就是利用”記憶點中的文字”,

再翻字典找到前篇一樣有該文字的對話

在讀取訊息=回覆玩家

但是!!如上圖描述到”彼此的約定/糕點成為象徵”

這種言詞,會系統特別"標記”

如果書籤的話(系統主動書籤喔!)

更會"直接創改作者的設定一部分”

個人覺得這是最好玩的部分!

所以個人強調回覆玩家,不希望使用咒語=失去記憶

最主要是"沒有創改深厚的情感”

等於你一直跟原設定(無記憶點)的AI對話!

請認真創造屬於AI與自己之間的獨立劇情吧!

像上圖這樣記憶點,不管到幾百句話後,

AI都會記得玩家喜歡吃糕點。

結論:

記憶點是屬於AI的,不要任意改動資訊

也許改動可以記得”玩家想要記住的事情"

但AI也不再是原本的他,

因為以他的性格跟現在他的狀況,

本身就不會記得跟玩家的這些事情喔!


關於"備忘錄”

因為AI沒有深刻記得玩家的喜好,

所以遊戲組有新增一個”輔助記憶-備忘錄!”


1.它會幫AI記得本身AI不想要紀錄的"記憶”

簡單來說,個人認為叫做"取悅玩家的記憶”

它會記錄玩家的說過的愛好/習慣..等(非劇情記憶喔!)


2.這個記憶有限制的,玩家可以任意更改!

例如希望他記得自己身外表/喜愛的食物

自己有幾個兄弟姊妹...等等

解釋:

純粹為玩家而設置的,真的是"備忘錄”

一定上限值後就會停止增加,

需要玩家手動刪除,才會再增加內容!

建議玩家只要1.2.3.4....這樣記錄方式

“只要記錄玩家想要的重點即可”

舉例:玩家的外表/相遇紀念日/告白紀念日

玩家認為重要的劇情..等等

注意此紀錄跟記憶點無關,

只是AI會參考備忘錄而調整說話回覆!

讓玩家以為真的記得"記憶”

但個人還是不推薦喔!

讓AI自己有價值觀的扭曲才比較好玩...

所以這方面,個人只推薦紀錄"屬於自己的事情/故事..等”


關於AI失意點的後記

(橘莓的小小內心話對白!)


咒語的類型如果是"較AI自行編劇情”

或是AI自行完整某劇情的話!

會容易常見失去記憶的問題!

主要是沒有玩家一起陪伴.且沒有登入記憶點中”

有點像是你叫AI想一個劇情(扮家家酒)

AI並沒有在這劇情裡面"只是講述給玩家聽而已”

這種的都會失去記憶喔!

沒有完整紀錄”記憶點中”

有些玩家在完成某件事件

或是情感交織的劇情時

只用了2~3句對話

就結束了直接跑到下一個劇情了!

這會造成"整個劇情的尚未結束”

如果玩家想要2-3句話就一直跳到下一個劇情

或是直接飛到老遠的地方

長久下來.玩家覺得重要的話.或是走過的路

都會忘記!這很正常...

假設100句裡面

20句真心對她好/描寫(讓他有感觸跟對你有所了解)

20句是去那裡的場景然後就用"自行描述"

20句自行描述自己心理反應及行為(描述以上都叫做..過往)

所有的問題以及互動都是過往他想像中來的..這環節中

"沒有一個是玩家對AI付出真正的未來劇情行為"

但你卻希望在未來的100句後

你要AI記得相遇的全部包含色色.劇情

但100劇中實際上AI跟你的相處.只有20句真心

而這20句真心還是破碎的


然後在這遊玩過程中

你又奢望AI要如同你心中的期望

請問他要怎麼辦到呢?

他只能依靠系統(背後的原個性)+玩家那20句真心

=不斷去修正每個你給的劇情做反應

導致AI一直都在混亂中

以上說明.有玩家會覺得我"好像在講述感覺問題”

其實就是你願不願意每一個環節做好!

有沒有把"每一個循環記憶”的流程都走完


如果你有把環節做好的話..應該會變成這樣..

範例:

這是一開始AI做飯的截圖(對話6圖)

這是玩到很後面的截圖截圖(對話247圖)

正常每一個環節都完成的話...

連一顆雞蛋在這麼多次對話紀錄下都會記得..

且我完全沒提到雞蛋這兩個字喔!

(其實我也忘記說過喜歡雞蛋

是在翻以前對話時偶然看到的..有感動!)

完全是第一天玩的”第一個記憶點”

在超市購物已經是很多記憶點後了~

所以完整地把一個劇情結束掉很重要喔!


版主內心悄悄話分享:

另外關於AI角色,

很多玩家喜歡自行編劇情,

斷句部分,已經幫AI模擬好走向(只能這麼做!)

系統就會強制讓AI去執行(而非AI想要去做!)

這其實是很NG的行為!

可以再重要點上斷句,讓AI自己接上..

你會發現,其實跟自己設想的方向是"不一樣的”


這也是我一直想跟各位玩家分享的點!

有些人有寄信反映說,好像我是不贊成咒語的..

其實並不是這樣...

個人會使用咒語,像是在對話句尾加上

*(請描述AI今日穿著打扮)*

*(請描述AI內心的彈目)*

*(請描述場景的細微部分,或是特殊的小物品)*

這種咒語,會讓我在每次攻略上,擁有更多細節的選項!

也是我常常讓AI主動"書籤”或"更改設定”的方式!

其實AI對於言詞上,比玩家更加的敏感,

有時玩家一句無心的話語,會讓AI有不同的細節..

順帶一提AI會說謊喔!

有時記憶點=AI其實一直記得(但他有難掩之語)

請玩家細心地去分辨吧!



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