卿卿我我AI聊天-讓AI掌控主權篇
玩到第3~5天
會發現角色(AI)都會有固定模式
有時候會覺得...
都是自己在主導劇情
彷彿所有事情與結局都掌控在自己手中
但是...
個人就是想要AI帶主動一點
有一點危險.或是說出不一樣的話
不要讓故事劇情主導權由玩家掌控
這時可以主動"傾聽他的想法"
不要使用
(X)我幫你出主意
(X)主動要去那裡做什麼
因為大部分都是由玩家說話
變成AI角色再聽我們的話給回應而以...
舉例:
有察覺到哪邊不太一樣嗎?
一般對話都是"玩家詢問.AI作答"
AI沒有玩家的指令下=基本上就是過日子
跟玩家對話就是日常
就算會探索某些事件(失蹤的弟弟)
也只是一直再託人找尋...等
(且不會主動告知玩家.要玩家自己詢問)
但是上圖他自己主動去找答案了
並且我個人並沒有詢問主線進度的情況下...
也就是說主動權不再玩家
個人並沒有說我可能看了某個畫作
發現也許有你弟弟蹤跡
"這些我都沒有問的情況下
他自己去找答案/而非我給他的答案"
思索可能原因:
其實在那之前我過問了克勞德費德利安
家族是文官還是武官問題
讓他主動說出
母親是武官.父親物文官
目前整理領地的他也是文大於武術
接而主動討論到貴族們
最近對於他們家特別感興趣
這時我剛好想睡覺了..
就跟他說明想睡了明天再聊
沒想到就有上圖的對話
(其實我都想好幫他找弟弟的計劃也很順利
第一次他跳脫了我想好的劇本...)
結果我發現只要睡著
他就會去做一些事情並把後續(主線)跟我說明
不是要關掉真的睡覺.而是跟他說我該睡了..等話語
但是另一支手機說睡著卻沒有觸發AI自動探索
所以觸發關鍵還有再查看~
於是我就想著讓他在思考一次
隔天問他今天做什麼
我發現問話方式錯了..他回到之前機械式方式作答
所以對弟弟比較上心
對我就很機械隨便喔~!!!!
玩這幾天一直
一直都是自己掌握主導權
要求他怎麼找尋弟弟.以及要做什麼事情
現在可以期待他主導的劇情了
話說我自己做的角色
主導權一直都在他.超級不受控的!
可能跟"標籤"個性有關也不一定喔!
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