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暗黑破壞神4-俠盜全裝備(獨特/傳說)
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💗俠盜-全裝備(獨特/傳說):
●俠盜可使用武器:劍*2.匕首*2.弓箭.孥
每個武器都有不同加乘要注意!!
被動技能:
武器專精會依照帶的武器而有不同加乘
每個武器的能力也不一樣
●真的有急需想要打哪一件裝備的可參考巴哈這篇
但請不要覺得一定能刷到.基本上都出奇不意獲得的~
獨特區 *詞條為固定/不可洗 *打到該裝備顏色會跟傳奇不一樣喔! *裝備名稱前方顯示★為極稀有裝備/需特定條件才能打到 1.需打怪物85+以上 2.物品強度需820以上才有機會 | |
裝備 | 詞條/能力 |
定罪(匕首) 當你消耗 3 個連擊點數時 核心技能的傷害提高 x[20 – 40]% 使用此武器的基本技能有30%機率 產生3個連擊點數 - 基本技能攻擊速度 對受傷敵人爆擊機率 雙持武器傷害 核心技能傷害 | |
艾席拉的彎鉤(匕首) 使用這把武器攻擊時 攻擊速度提高 +[4 – 6]%.持續4秒 最多提高 [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|] - 基本技能傷害 對受控場敵人傷害 擊殺菁英怪物後移動速度增加.持續4秒 幸運觸發機率 | |
末日使者(劍) 幸運觸發:最高有 [15 – 25]% 機率 對附近敵人造成[該裝備數字]暗影傷害 並使其造成的傷害降低 20%,持續 5 秒 - 核心技能傷害 傷害 生命值上限 幸運觸發:最高有5%機率治療 | |
鷹角弓 穿透射擊有 [30 – 80]% 機率射出 可以在牆上和場景彈射的箭矢 使用穿透射擊從後方擊中敵人 會對其造成易傷.持續 3 秒 - 爆擊機率 物理傷害 易傷傷害 對精英的傷害 | |
狩天弓 對敵人造成的第一次直接攻擊必定爆擊。 若施放技能時精準射擊關鍵被動技能 已達到堆疊上限,可獲得 [15 – 25] 點能量 此效果每次施放只能觸發一次 - 敏捷 射手技能傷害 爆擊傷害 剝削手段被動技能等級 | |
風之力 幸運觸發:此武器擊中時最高有 [10 – 20]% 機率造成雙倍傷害並擊退目標 - 所有屬性 核心技能傷害 對遠距敵人傷害 助攻衝力被動技能等級 | |
無名風帽 對受控場效果影響的敵人 幸運觸發機率提高 x[15 – 25]% - 敏捷 冷卻時間縮短 控場效果持續時間 能量上限 | |
★諧角之冠(頭盔/網路上又稱軍帽) 獲得 [10 – 20]% 傷害減免 此外.所有技能等級 +4 - 生命值上限 冷卻時間縮短 資源產生 所有屬性 | |
★安達莉爾的面貌(頭盔) 幸運觸發:最高有20%機率觸發劇毒新星 對範圍內的敵人在 5 秒內造成中毒傷害 - 所有屬性 攻擊速度 生命竊取 毒素抗性 | |
剃刀鎧甲(胸甲) 獲得荊棘 - 無 | |
暗影之握手套(手套) 幸運觸發:以射手或割喉技能對 易傷的敵人造成傷害時, 最多有 [20 – 30]% 機率 召喚可複製你攻擊的暗影分身 - 攻擊速度 易傷傷害 暗影分身傷害 所有核心技能等級 | |
命運之拳(手套) 攻擊會隨機造成普通傷害的1%至 [200 – 300]% 傷害 - 幸運觸發:最高有 機率治療 幸運觸發:最高有 機率恢復 幸運觸發:最高有機率造成定身 幸運觸發:最高有機率造成暈眩 | |
霜燃(手套) 幸運觸發:最高有 [15 – 25]% 機率 對敵人造成凍結效果.持續 2 秒 - 爆擊機率 冰寒傷害 凍結持續時間 幸運觸發:最高有 機率恢復主要資源 | |
暗夜凝望(褲子) 除非擊中首領或玩家 否則死亡陷阱會持續重新部署 直到殺死敵人為止 但死亡陷阱的冷卻時間延長 [15 – 20]% - 閃躲機率 暗影傷害 對精英的傷害 對受陷阱技能影響的敵人傷害 | |
鬼迷心竅(褲子) 治療超過 100% 生命值的效果 會賦予最高 [40 – 80]% 生命值上限 的屏障.持續 8 秒 - 所有屬性 藥水掉落率 治療接受效果 幸運觸發:最高有5%機率治療生命值 | |
懺悔護脛(鞋子) 留下冰霜痕跡對敵人造成冰冷效果 對受到冰冷效果的敵人造成的傷害 提高 x[7 – 10]% - 移動速度 控場效果持續時間 緩速時效減免 冰寒抗性 | |
聖母的懷抱(戒指) 若核心技能擊中 5 名以上敵人時 可歸還 [20 – 40]% 消耗的資源 - 所有屬性 幸運觸發機率 爆擊傷害 壓制傷害 | |
★無星深空戒指(戒指) 每次連續施展核心技能 都會使下次核心技能的資源消耗降低 [8 – 12]%.最多可降低 40% - 幸運觸發機率 爆擊機率 爆擊傷害 核心技能傷害 | |
哈坎之語(項鍊) 你的箭雨會同時受到所有灌注技能 的灌注強化效果 - 非物理傷害 絕招技能傷害 灌注強化的技能爆擊傷害 所有灌注技能等級 | |
★賽利格的融心(護身符) 獲得 +30% 資源上限 此外,受到傷害時 你原本會失去的每1%生命值 會改為損失 [3 – 8] 點資源 - 所有屬性 核心技能傷害 健康時傷害 資源產生 | |
傳奇 *可由傳奇/遠古傳奇.萃取該裝備的能力 並加在其他傳奇/遠古傳奇/黃裝上 *最低階的傳奇效果(下文為最低階) 可藉由打地牢獲得永久萃取能力/能力值較好的! *每個傳奇萃取在特定物品類型才可裝上去 特定裝備部位會加乘+50%+100% 請注意看數值是加在時間裡/能力上的哪一種喔! | |
詞條圖 | 詞條能力 |
荊棘造成傷害時 有20%機率對附近所有敵人造成傷害 | |
站立時每秒可使造成的傷害提高5% 最多提高30% | |
基本技能獲得15%攻擊速度 | |
遠距離敵人擊中你時 有8%機率使其昏迷2秒 你對昏迷的敵人傷害提高20% | |
使用基本技能攻擊敵人時 會使你下個核心技能傷害提高5% 最多提高30% | |
技能會依照施放時可用的主要資源 使造成的傷害最多提高 [該裝備數字] 主要資源全滿時可獲得最高傷害加成 | |
暗影分身也會模仿施加於技能的灌注效果 施放灌注技能會使你擁有的暗影分身 造成的傷害提高 x[8 – 16]%,持續 5 秒 | |
施放灌注技能時 會在你身邊觸發灌注強化的爆炸 造成灌注效果和 [該裝備數字] 相同類型的傷害 | |
你的灌注技能效果對 易傷的敵人提高 x[20–40]% | |
幸運觸發: 使用毒素灌注強化的技能造成爆擊時 最高有 10% 機率產生毒池 對待在其中的敵人在 3 秒內 造成 [該裝備數字]中毒傷害 當你待在毒池內時 毒素灌注技能沒有冷卻時間和使用次數限制 | |
幸運觸發: 使用暗影灌注強化的技能 攻擊中毒的敵人 最高有 75% 機率造成劇毒爆炸, 在 5 秒內對目標和附近敵人造成 [該裝備數字]中毒傷害 | |
幸運觸發: 使用暗影灌注強化的技能 攻擊冰冷或凍結的敵人 最高有 75% 機率引發爆炸 對目標和附近敵人造成 [該裝備數字]冰寒傷害 以及15%冰冷效果 | |
釘爪刺會留下震撼榴彈 爆炸後總共造成[該裝備數字]物理傷害 並擊昏敵人 | |
劇毒陷阱不會再中斷匿蹤 並且匿蹤時不會觸發冷卻時間或部署時間 當你脫離匿蹤後,觸發所有劇毒陷阱 並且每放置一個陷阱 會使劇毒陷阱的冷卻時間為 [5 – 8] 秒 | |
幸運觸發: 對受到你陷阱技能影響的敵人造成直接傷害時 最高有 [30 – 50]% 機率使受到易傷效果 持續 3 秒 | |
幸運觸發: 使敵人受到易傷效果時 最高有 [30 – 50]% 機率 使爆擊機率提高 +3%.持續 3 秒 最多可提高 [3 * 3|%+|] | |
使用閃避或暗影步伐時, 會留下震撼榴彈, 爆炸後總共造成 [該裝備數字] 點物理傷害 並擊昏敵人 | |
每第 3 次施放穿刺飛刀時 會獲得普通效力 [100 – 150]% 的毒素灌注強化效果 | |
施展疾衝時,會在你的位置生成暗影分身 並同樣施展疾衝,造成 [25 – 35]% 的基礎傷害 | |
幸運觸發: 射手技能最高有 10% 機率在 敵人位置產生箭矢風暴 在 3 秒內造成 [該裝備數字]物理傷害 最多可同時擁有5個箭矢風暴 | |
連射有 [30 – 45]% 彈射到另一個目標 | |
箭幕的箭矢有 [15 – 25]% 機率 在彈射時分裂成2支箭矢 | |
穿透射擊擊中敵人時 兩側會分裂出 2 支額外箭矢 這些分裂箭矢會造成穿透射擊 [10 – 25]% 的基礎傷害 而且不再分裂 | |
迴鋒刀刃回到身邊時會短暫圍繞你 每次命中造成迴鋒刀刃返回傷害的 [10 – 15]% 根據刀刃返回的距離, 圍繞刀刃造成的傷害最多可提高 至返回傷害的 [[10 – 15] * 2|%|] | |
狂襲會環狀攻擊你附近的敵人 造成的傷害提高 x[8 – 15]% | |
黑暗籠罩的暗影被移除時 會在你附近觸發爆炸 造成 [該裝備數字]暗影傷害 | |
使用攻擊中斷匿蹤時 會在附近掉落震撼榴彈 爆炸後造成 [該裝備數字]物理傷害 並擊昏敵人 | |
使用靈巧技能可使你下一次欺敵技能 的冷卻時間縮短 20% 使用欺敵技能可使你下一次靈巧技能 的傷害提高 x[10– 30]% | |
受到毒素灌注中毒效果的冰冷敵人 每秒會額外受到 10*2% 冰冷效果 你對凍結的敵人額外造成 x[10 – 25]%毒素傷害 | |
榴彈技能視為陷阱技能 部署陷阱或掉落榴彈時 移動速度提高 +[10 – 18]% 持續 3 秒 | |
被你榴彈技能擊中的冰冷敵人 有等同於你爆擊機率兩倍的機會立即被凍結 持續 2 秒.你對凍結敵人造成的爆擊傷害提高 x[10 – 25]% | |
遭到控場時變成受傷狀態 可獲得無阻效果.持續4秒 此效果冷卻時間為40秒 | |
疾衝結束時會自動掉落一枚煙霧彈 此方式每對一名敵人造成暈眩效果 疾衝的冷卻時間便會縮短 [0.25 – 0.35] 秒 最多縮短 [0.75 – 1.05] 秒 | |
幸運觸發: 擊中受控場的敵人時.最高有30%機率 將該控場效果擴散到其他未受影響的敵人 | |
幸運觸發: 對易傷的敵人造成直接攻擊時 最高有 [25 – 45]% 機率使其暈眩2秒 | |
幸運觸發: 使用核心技能對易傷敵人造成傷害時 最高有 [10 – 20]%機率掉落一瓶治療藥水 | |
幸運觸發: 射手技能爆擊時 最高有 [40 – 60]% 機率獲得 一個無消耗的黑暗籠罩的暗影 | |
受到控場效果的敵人 對你造成的傷害降低 [15 – 25]% 每當受到控場效果的敵人 對你造成直接傷害時 移動速度提高 +15%持續2秒 | |
使用靈巧技能對暈眩敵人造成直接攻擊時 可獲得匿蹤效果,持續 4 秒 使用攻擊中斷匿蹤效果時 可獲得 [15 – 45]% 控場影響時效減免 持續 4 秒 | |
無情凌虐關鍵被動技能的爆炸 每對一個敵人造成傷害可恢復 [該裝備數字]生命值 最多可恢復 [ * 3] 點生命值 | |
趁勢強攻關鍵被動技能 每層堆疊可使你每秒恢復 [該裝備數字]生命值 | |
當你同時擁有近身戰鬥關鍵被動技能 的兩種加成效果時 每當你被近距離敵人擊中 均會使你的閃躲機率提高 +[1 – 5]% 閃躲成功會重置此加成效果 | |
每個你閃避穿過的冰冷或凍結 敵人會賦予你一道可吸收 [該裝備數字]的屏障 持續5秒.最多可吸收 [ * 5] 點傷害 | |
閃避穿過受暗影灌注影響的敵人時 獲得匿蹤 4 秒 以攻擊中斷匿蹤時 賦予你擊殺生命恢復上限 [1 – 5]% 的效果 持續 4 秒 | |
受到附近敵人的傷害後 會釋放一枚煙霧彈 並閃躲接下來 [2 – 7] 次攻擊.持續10秒 此效果每45秒只能觸發一次 | |
對菁英敵人造成傷害時 獲得最多可吸收[該裝備數字]屏障 持續10秒.每30秒只能觸發一次 | |
站立不動時.每 3 秒獲得一個 無消耗的黑暗籠罩的暗影 每個黑暗籠罩的暗影可賦予 [2 – 4]% 傷害減免 | |
造成任意傷害時.護甲值提高0.5% 持續4秒.最多可提高50% | |
擁有屏障時.有7%機率 無視遠距離敵人的直接傷害 | |
基本技能賦予20%傷害減免 持續2秒 | |
對敵人造成控場效果時 恢復1點主要資源 | |
使用基本技能對精英敵人造成傷害 會產生 [3 – 7] 點能量 | |
擊殺易傷的敵人時 可使能量恢復 x[50 – 70]% 持續 4 秒 | |
暗影步伐有一次額外使用次數 以暗影步伐擊殺敵人可歸還一次使用次數 並且使暗影步伐造成的傷害提高 x[1 – 6]% 持續2秒.最多可提高 [[1 – 6] * 5|%x|] | |
爆擊時.移動速度提高8% 持續1秒.最多持續6秒 | |
擁有無駔狀態時.並且在結束後的4秒內 移動速度提高10%.並可自由穿越敵人 |
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