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暗黑破壞神4-死靈法師-全裝備(獨特/傳說)
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💗死靈法師-全裝備(獨特/傳說):
●真的有急需想要打哪一件裝備的可參考巴哈這篇
但請不要覺得一定能刷到.基本上都出奇不意獲得的~
獨特區 *詞條為固定/不可洗 *打到該裝備顏色會跟傳奇不一樣喔! *裝備名稱前方顯示★為極稀有裝備/需特定條件才能打到 1.需打怪物85+以上 2.物品強度需820以上才有機會 | |
裝備 | 詞條/能力 |
黑河(鐮刀) 屍爆會消耗初始屍體附近最多 4 個額外的屍體 造成的傷害提高 x[122 – 130]% 每額外消耗一個屍體 半徑就增加 [21 – 25]% - 智力 對遠距敵人傷害 對遠距敵人傷害 死亡之力被動技能等級 | |
蒼白尖嘯(鐮刀) 黑暗技能對敵人造成最多 40% 的冰冷效果 - 黑暗技能傷害 對冰冷敵人傷害 對凍結敵人傷害 冰寒抗性 | |
末日使者(劍) 幸運觸發:最高有 [15 – 25]% 機率 對附近敵人造成[該裝備上數字]暗影傷害 並使其造成的傷害降低 20%,持續 5 秒 - 核心技能傷害 幸運觸發:最高有 5% 機率治療 生命值上限 傷害 | |
高祖(雙手劍) 你的爆擊傷害提高 x[60 – 100]% - 傷害 生命值上限 所有屬性 無視耐久度的毀損 | |
無眠之牆(盾) 幸運觸發: 當你有作用中的骸骨風暴時, 在骸骨風暴範圍外擊中敵人最多有 5-25% 的機率在其位置生成一個額外的骸骨風暴。 你的每個獻祭加成效果會使此機率提高 25% 且使額外骸骨風暴的總數 +1 | |
不死面容(頭盔) 骨矛會在路徑上留下迴盪的骸能 並爆炸造成 [該裝備數字] 傷害 - 總護甲值 物理傷害 骸骨技能的爆擊傷害 魂能上限 | |
★諧角之冠(頭盔/網路上又稱軍帽) 獲得 [10 – 20]% 傷害減免 此外.所有技能等級 +4 - 生命值上限 冷卻時間縮短 資源產生 所有屬性 | |
★安達莉爾的面貌(頭盔) 幸運觸發:最高有20%機率觸發劇毒新星 對範圍內的敵人在 5 秒內造成中毒傷害 - 所有屬性 攻擊速度 生命竊取 毒素抗性 | |
血匠胸鎧(胸甲) 拾取 [5 – 10] 個生命之球後 會生成一個骸骨之魂 造成的傷害會依照你目前的生命值比例 獲得加成 - 生命之球治療效果 總護甲值 骸骨之魂等級 | |
剃刀鎧甲(胸甲) 獲得荊棘 - 無 | |
深淵狂嗥(手套) 屍爆不再立即引爆 而是召喚易爆骷髏衝向隨機敵人產生爆炸 屍爆造成的傷害提高 x[30 – 40]% - 幸運觸發機率 屍體技能攻擊速度 幸運觸發:有+[7 – 14]%機率造成昏迷 幸運觸發:有 +[9.5 – 16.5]% 機率造成恐懼 | |
命運之拳(手套) 攻擊會隨機造成普通傷害的1%至 [200 – 300]% 傷害 - 幸運觸發:最高有 機率治療 幸運觸發:最高有 機率恢復 幸運觸發:最高有機率造成定身 幸運觸發:最高有機率造成暈眩 | |
霜燃(手套) 幸運觸發:最高有 [15 – 25]% 機率 對敵人造成凍結效果.持續 2 秒 - 爆擊機率 冰寒傷害 凍結持續時間 幸運觸發:最高有 機率恢復主要資源 | |
鬼迷心竅(褲子) 治療超過 100% 生命值的效果 會賦予最高 [40 – 80]% 生命值上限 的屏障.持續 8 秒 - 所有屬性 藥水掉落率 治療接受效果 幸運觸發:最高有5%機率治療生命值 | |
空蕩古墓護脛(鞋子) 斬裂的幽魂移動時會留下褻瀆地面 在 2 秒內對敵人造成 [該裝備數字] 暗影傷害 - 智力 魂能消耗降低 暗影傷害的幸運觸發機率 受到暗影持續傷害敵人的傷害減免 | |
懺悔護脛(鞋子) 留下冰霜痕跡對敵人造成冰冷效果 對受到冰冷效果的敵人造成的傷害 提高 x[7 – 10]% - 移動速度 控場效果持續時間 緩速時效減免 冰寒抗性 | |
聖母的懷抱(戒指) 若核心技能擊中 5 名以上敵人時 可歸還 [20 – 40]% 消耗的資源 - 所有屬性 幸運觸發機率 爆擊傷害 壓制傷害 | |
曼戴恩之戒 擁有 7 個以上的僕從時獲得 幸運觸發:最高有 10% 機率強化所有僕從 使每個僕從下次攻擊造成 [該裝備數字] 物理傷害的爆炸 - 幸運觸發機率 僕從攻擊速度 僕從生命值上限 荊棘傷害 | |
★無星深空戒指(戒指) 每次連續施展核心技能 都會使下次核心技能的資源消耗降低 [8 – 12]%.最多可降低 40% - 幸運觸發機率 爆擊機率 爆擊傷害 核心技能傷害 | |
死語者的墜飾 鮮血奔湧會施放小型新星在僕從上 造成 [該裝備數字] 傷害 初始施放每吸取一名目標 傷害提高 10%.最多提高 50% - 鮮血技能傷害 召喚技能傷害 壓制傷害 聚合之血被動技能等級 | |
★賽利格的融心(護身符) 獲得 +30% 資源上限 此外,受到傷害時 你原本會失去的每1%生命值 會改為損失 [3 – 8] 點資源 - 所有屬性 核心技能傷害 健康時傷害 資源產生 | |
傳奇 *可由傳奇/遠古傳奇.萃取該裝備的能力 並加在其他傳奇/遠古傳奇/黃裝上 *最低階的傳奇效果(下文為最低階) 可藉由打地牢獲得永久萃取能力/能力值較好的! *每個傳奇萃取在特定物品類型才可裝上去 特定裝備部位會加乘+50%+100% 請注意看數值是加在時間裡/能力上的哪一種喔! | |
詞條圖 | 詞條能力 |
鮮血之槍會消耗生命之球, 並從其召喚鮮血之槍。 每支額外的鮮血之槍會造成 20-50%普通傷害 並優先以未被鮮血之槍刺穿的敵人為目標 | |
骨矛的主要攻擊在擊中第一個敵人之後 會對之後被擊中的敵人造成易傷 持續 [1.5 – 2.5] 秒 骨矛發射的骸骨碎片對易傷敵人 造成的傷害提高 [(50 * ([1.5 – 2.5] - 1.5)) + 50|%|],並且會貫穿他們 | |
鮮血之槍每刺穿一個敵人, 對其主要目標造成的傷害提高 x[15 – 25]% | |
鮮血之槍擊中已經被刺穿過的的敵人時 有 [10 – 20]% 機率朝附近敵人 發射一道鮮血之槍 | |
骸骨風暴最多可消耗 8 具屍體 以延長持續時間 最多延長 [該裝備數字] 秒 | |
骸骨風暴和血浪也屬於黑暗技能 會造成暗影傷害並且有以下效果 ●被骸骨風暴擊中的敵人 會在 2 秒內受到 [該裝備數字] 暗影傷害 ●血浪會褻瀆行經的地面 在 4 秒內造成 [該裝備數字] 暗影傷害 | |
血浪會額外發出兩道血浪 每道血浪造成的傷害比上一道降低 x[50 – 60]% | |
骸骨之魂會依照飛行距離提高傷害 最多提高 x[15 – 25]% | |
分解可連鎖影響最多 2 名額外目標。 分解生成屍體時, 有 [30 – 60]% 機率在所有受影響目標 的位置生成屍體 | |
當骨牢其中一段被摧毀或持續時間結束時 會對附近造成 [該裝備數字]傷害 | |
骨牢會生成荒疫池 在 6 秒內造成 [50 – 100]% 額外傷害 | |
鮮血奔湧的新星效果在短暫延遲後 會再次觸發 造成的傷害降低 x[60 – 70]% | |
每當你的鮮血技能造成壓制 會使你獲得 +[20 – 50]% 攻擊速度 持續 4 秒 | |
你的生命值在 100% 以上時 你每恢復生命值上限的 1% 便賦予你下一次壓制攻擊獲得加成傷害 最多額外獲得 [20 – 60]% | |
血霧會留下一道持續 4 秒的痕跡 對待在其中的敵人每秒造成 [該裝備數字] 暗影傷害 使用血霧時不再降低移動速度 | |
斬裂爆擊時有 [10 – 20]% 機率 在目標位置生成荒疫池, 造成 [(([10 – 20] - 10) * 4) + 20|%|] 額外傷害 此效果每 3 秒只能觸發一次 | |
施放屍體觸鬚後 爆擊機率提高 +[10 – 20]%.持續 6 秒 你對受到屍體觸鬚傷害的敵人 額外造成 [[10 – 20] * 3|%x|] 爆擊傷害 | |
骨質精華關鍵被動技能會提供額外效果 當你的魂能超過 50 點時 超過的每一點魂能都會使骸骨技能 爆擊傷害提高 +1%.最多提高 +[30 – 40]% | |
在暗影荒疫關鍵被動技能 對敵人造成傷害 10 次後 你造成的傷害提高 x[50 – 120]% 持續 6 秒 | |
每次暗影荒疫關鍵被動技能 對敵人造成傷害時 會在 10 秒內使下一次暗影荒疫的傷害提高 x[20 – 40]%.最多可堆疊 5 次 | |
你對同時受到衰老和攻擊反噬影響的敵人 造成的暗影傷害提高 x[30 – 40]% | |
每當召喚的僕從攻擊敵人時 僕從的攻擊速度提高 +[10 – 14]% 持續 3 秒,最多提高 [[10 – 14]*3|%+|] | |
你的骷髏存活時傷害提高 最多在 10 秒後提高 x[20 – 30]% | |
在死亡軍團效果期間 你的僕從攻擊速度提高 +[70 – 100]% 受到的傷害降低 90% | |
獻祭加成效果提高 [15 – 25]% | |
荊棘造成傷害時 有20%機率對附近所有敵人造成傷害 | |
站立時每秒可使造成的傷害提高5% 最多提高30% | |
基本技能獲得15%攻擊速度 | |
遠距離敵人擊中你時 有8%機率使其昏迷2秒 你對昏迷的敵人傷害提高20% | |
消耗一具屍體會使下一次 核心技能傷害提高 x[5 – 10]% 最多提高 [[5 – 10] * 5|%x|] | |
使用基本技能攻擊敵人時 會使你下個核心技能傷害提高5% 最多提高30% | |
技能會依照施放時可用的主要資源 使造成的傷害最多提高 [該裝備數字] 主要資源全滿時可獲得最高傷害加成 | |
骷髏法師的數量上限增加 2 個 | |
骷髏戰士數量上限提高 2 個 | |
每 10 秒,你的冰寒骷髏法師會施放暴風雪, 在 6 秒內造成 [該裝備數字] 點冰寒傷害, 並持續對敵人造成 48/6% 冰冷效果 | |
荒疫的汙染區域生成時 會把影響範圍附近的敵人拉進區域內 | |
血霧會對附近的屍體觸發屍爆 血霧引爆屍體時 冷卻時間縮短 [0.2 – 0.5] 秒 | |
被你攻擊反噬影響的敵人 在造成直接攻擊時 有 [15 – 25]% 機率被擊昏 1 秒 | |
遭到控場時變成受傷狀態 可獲得無阻效果.持續4秒 此效果冷卻時間為40秒 | |
幸運觸發: 擊中受控場的敵人時.最高有30%機率 將該控場效果擴散到其他未受影響的敵人 | |
骸骨風暴每次傷害敵人時 會獲得等同你基礎生命值 [2 – 5]% 的屏障 持續 10 秒 | |
當你有 7 個以上的僕從時 僕從的傷害減免提高 [15 – 20]% | |
對菁英敵人造成傷害時 獲得最多可吸收[該裝備數字]屏障 持續10秒.每30秒只能觸發一次 | |
造成任意傷害時.護甲值提高0.25% 持續4秒.最多可提高25% | |
擁有屏障時.有7%機率 無視遠距離敵人的直接傷害 | |
基本技能賦予20%傷害減免 持續2秒 | |
你的魔像有 [1 – 4]% 機率 使其主動效果的冷卻時間縮短 2 秒, 並且每次以普通攻擊對敵人造成傷害時 有 [[1 – 4] / 2|%|] 機率產生一具屍體 | |
消耗一具屍體時 有 [20 – 30]% 機率生成一個生命之球 | |
生命之球會縮短 絕招冷卻時間 [1 – 1.5] 秒 | |
每擁有一個僕從 便提高 [3 – 5] 點魂能上限 | |
生命值全滿時 生命之球會賦予 [10 – 20] 點魂能 | |
幸運觸發: 使用骸骨技能擊中易傷敵人時 最高有 10% 機率產生 [30 – 50] 點魂能 | |
使用分解生成屍體時 獲得 [20 – 40] 點魂能 | |
骸骨技能爆擊時 魂能恢復提高 x[20 – 30]% | |
對敵人造成控場效果時 恢復1點主要資源 | |
爆擊時.移動速度提高8% 持續1秒.最多持續6秒 | |
擁有無駔狀態時.並且在結束後的4秒內 移動速度提高10%.並可自由穿越敵人 |
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