暗黑破壞神4-死靈法師-全裝備(獨特/傳說)

 

暗黑破壞神4-死靈法師-全裝備(獨特/傳說)

支線任務區:

碎峰嶺(支線任務)圖鑑

斯科斯格倫(支線任務)圖鑑

大乾原(支線任務)圖鑑

卡基斯坦(支線任務)圖鑑

哈維薩(支線任務)圖鑑


綜合小分享:

洗裝備詞條圖鑑篇(附傷害計算公式)

巔峰點數(面板/雕紋)常見問題篇

控場/狀態篇

惡夢地牢詞條說明/徽記製作

斷裂獸骨固定掉落地點篇(含其他素材)


德魯伊區:

德魯伊-裝備圖鑑篇(特殊/傳奇)

德魯伊-各流派分享(含技能/巔峰盤/裝備)


俠盜區:

俠盜-裝備圖鑑篇(特殊/傳奇)

俠盜-各流派分享(含技能/巔峰盤/裝備)


死靈法師區:

死靈法師-如何召喚魔像

死靈法師-裝備圖鑑篇(特殊/傳奇)

死靈法師-各流派分享(含技能/巔峰盤/裝備)


魔法使區:

魔法使-裝備圖鑑篇(特殊/傳奇)

魔法使-各流派分享(含技能/巔峰盤/裝備)


常駐活動:

世界王BOSS位置圖(模擬器)

地獄浪潮(時間模擬器/神秘寶箱)篇

PVP憎恨種子(萃取流程)篇


外觀篇:

馬外觀/護甲/戰利品(圖鑑/含PVP外觀)


💗死靈法師-全裝備(獨特/傳說):

●真的有急需想要打哪一件裝備的可參考巴哈這篇

但請不要覺得一定能刷到.基本上都出奇不意獲得的~

獨特區

*詞條為固定/不可洗

*打到該裝備顏色會跟傳奇不一樣喔!

*裝備名稱前方顯示★為極稀有裝備/需特定條件才能打到

1.需打怪物85+以上

2.物品強度需820以上才有機會

裝備

詞條/能力

黑河(鐮刀)

屍爆會消耗初始屍體附近最多 4 個額外的屍體

造成的傷害提高 x[122 – 130]%

每額外消耗一個屍體

半徑就增加 [21 – 25]%

-

智力

對遠距敵人傷害

對遠距敵人傷害

死亡之力被動技能等級

蒼白尖嘯(鐮刀)

黑暗技能對敵人造成最多 40% 的冰冷效果


-

黑暗技能傷害

對冰冷敵人傷害

對凍結敵人傷害

冰寒抗性

末日使者(劍)

幸運觸發:最高有 [15 – 25]% 機率

對附近敵人造成[該裝備上數字]暗影傷害

並使其造成的傷害降低 20%,持續 5 秒

-

核心技能傷害

幸運觸發:最高有 5% 機率治療

生命值上限

傷害

高祖(雙手劍)

你的爆擊傷害提高 x[60 – 100]%

-

傷害

生命值上限

所有屬性

無視耐久度的毀損

無眠之牆(盾)

幸運觸發:

當你有作用中的骸骨風暴時,

在骸骨風暴範圍外擊中敵人最多有 5-25% 

的機率在其位置生成一個額外的骸骨風暴。

你的每個獻祭加成效果會使此機率提高 25%

且使額外骸骨風暴的總數 +1

不死面容(頭盔)

骨矛會在路徑上留下迴盪的骸能

並爆炸造成 [該裝備數字] 傷害

-

總護甲值

物理傷害

骸骨技能的爆擊傷害

魂能上限

諧角之冠(頭盔/網路上又稱軍帽)

獲得 [10 – 20]% 傷害減免

 此外.所有技能等級 +4

-

生命值上限

冷卻時間縮短

資源產生

所有屬性

安達莉爾的面貌(頭盔)

幸運觸發:最高有20%機率觸發劇毒新星

對範圍內的敵人在 5 秒內造成中毒傷害

-

所有屬性

攻擊速度

生命竊取

毒素抗性

血匠胸鎧(胸甲)

拾取 [5 – 10] 個生命之球後

會生成一個骸骨之魂

造成的傷害會依照你目前的生命值比例

獲得加成

-

生命之球治療效果

總護甲值

骸骨之魂等級

剃刀鎧甲(胸甲)

獲得荊棘

-

深淵狂嗥(手套)

屍爆不再立即引爆

而是召喚易爆骷髏衝向隨機敵人產生爆炸

屍爆造成的傷害提高 x[30 – 40]%

-

幸運觸發機率

屍體技能攻擊速度

幸運觸發:有+[7 – 14]%機率造成昏迷

幸運觸發:有 +[9.5 – 16.5]% 機率造成恐懼

命運之拳(手套)

攻擊會隨機造成普通傷害的1%至

 [200 – 300]% 傷害

-

幸運觸發:最高有 機率治療

幸運觸發:最高有 機率恢復

幸運觸發:最高有機率造成定身

幸運觸發:最高有機率造成暈眩

霜燃(手套)

幸運觸發:最高有 [15 – 25]% 機率

對敵人造成凍結效果.持續 2 秒

-

爆擊機率

冰寒傷害

凍結持續時間

幸運觸發:最高有 機率恢復主要資源

鬼迷心竅(褲子)

治療超過 100% 生命值的效果

會賦予最高 [40 – 80]% 生命值上限

的屏障.持續 8 秒

-

所有屬性

藥水掉落率

治療接受效果

幸運觸發:最高有5%機率治療生命值

空蕩古墓護脛(鞋子)

斬裂的幽魂移動時會留下褻瀆地面

在 2 秒內對敵人造成 [該裝備數字] 暗影傷害

-

智力

魂能消耗降低

暗影傷害的幸運觸發機率

受到暗影持續傷害敵人的傷害減免

懺悔護脛(鞋子)

留下冰霜痕跡對敵人造成冰冷效果

對受到冰冷效果的敵人造成的傷害

提高 x[7 – 10]%

-

移動速度

控場效果持續時間

緩速時效減免

冰寒抗性

聖母的懷抱(戒指)

若核心技能擊中 5 名以上敵人時

可歸還 [20 – 40]% 消耗的資源

-

所有屬性

幸運觸發機率

爆擊傷害

壓制傷害

曼戴恩之戒

擁有 7 個以上的僕從時獲得

幸運觸發:最高有 10% 機率強化所有僕從

使每個僕從下次攻擊造成 [該裝備數字] 

物理傷害的爆炸

-

幸運觸發機率

僕從攻擊速度

僕從生命值上限

荊棘傷害

無星深空戒指(戒指)

每次連續施展核心技能

都會使下次核心技能的資源消耗降低

 [8 – 12]%.最多可降低 40%

-

幸運觸發機率

爆擊機率

爆擊傷害

核心技能傷害

死語者的墜飾

鮮血奔湧會施放小型新星在僕從上

造成 [該裝備數字] 傷害

初始施放每吸取一名目標

傷害提高 10%.最多提高 50%

-

鮮血技能傷害

召喚技能傷害

壓制傷害

聚合之血被動技能等級

賽利格的融心(護身符)

獲得 +30% 資源上限

此外,受到傷害時

你原本會失去的每1%生命值

會改為損失 [3 – 8] 點資源

-

所有屬性

核心技能傷害

健康時傷害

資源產生

傳奇

*可由傳奇/遠古傳奇.萃取該裝備的能力

並加在其他傳奇/遠古傳奇/黃裝上

*最低階的傳奇效果(下文為最低階)

可藉由打地牢獲得永久萃取能力/能力值較好的!

*每個傳奇萃取在特定物品類型才可裝上去

特定裝備部位會加乘+50%+100%

請注意看數值是加在時間裡/能力上的哪一種喔!

詞條圖

詞條能力

鮮血之槍會消耗生命之球,

並從其召喚鮮血之槍。

每支額外的鮮血之槍會造成 20-50%普通傷害

並優先以未被鮮血之槍刺穿的敵人為目標

骨矛的主要攻擊在擊中第一個敵人之後

會對之後被擊中的敵人造成易傷

持續 [1.5 – 2.5] 秒

骨矛發射的骸骨碎片對易傷敵人

造成的傷害提高 [(50 * ([1.5 – 2.5] - 1.5)) + 50|%|],並且會貫穿他們

鮮血之槍每刺穿一個敵人,

對其主要目標造成的傷害提高 x[15 – 25]%

鮮血之槍擊中已經被刺穿過的的敵人時

有 [10 – 20]% 機率朝附近敵人

發射一道鮮血之槍

骸骨風暴最多可消耗 8 具屍體

以延長持續時間

最多延長 [該裝備數字] 秒

骸骨風暴和血浪也屬於黑暗技能

會造成暗影傷害並且有以下效果

●被骸骨風暴擊中的敵人

會在 2 秒內受到 [該裝備數字] 暗影傷害

●血浪會褻瀆行經的地面

在 4 秒內造成  [該裝備數字] 暗影傷害

血浪會額外發出兩道血浪

每道血浪造成的傷害比上一道降低 x[50 – 60]%

骸骨之魂會依照飛行距離提高傷害

最多提高 x[15 – 25]%

分解可連鎖影響最多 2 名額外目標。

分解生成屍體時,

有 [30 – 60]% 機率在所有受影響目標

的位置生成屍體

當骨牢其中一段被摧毀或持續時間結束時

會對附近造成 [該裝備數字]傷害

骨牢會生成荒疫池

在 6 秒內造成 [50 – 100]% 額外傷害

鮮血奔湧的新星效果在短暫延遲後

會再次觸發

造成的傷害降低 x[60 – 70]%

每當你的鮮血技能造成壓制

會使你獲得 +[20 – 50]% 攻擊速度

持續 4 秒

你的生命值在 100% 以上時

你每恢復生命值上限的 1%

便賦予你下一次壓制攻擊獲得加成傷害

最多額外獲得 [20 – 60]%

血霧會留下一道持續 4 秒的痕跡

對待在其中的敵人每秒造成

 [該裝備數字] 暗影傷害

使用血霧時不再降低移動速度

斬裂爆擊時有 [10 – 20]% 機率

在目標位置生成荒疫池,

造成 [(([10 – 20] - 10) * 4) + 20|%|] 額外傷害

此效果每 3 秒只能觸發一次

施放屍體觸鬚後

爆擊機率提高 +[10 – 20]%.持續 6 秒

你對受到屍體觸鬚傷害的敵人

額外造成 [[10 – 20] * 3|%x|] 爆擊傷害

骨質精華關鍵被動技能會提供額外效果

當你的魂能超過 50 點時

超過的每一點魂能都會使骸骨技能

爆擊傷害提高 +1%.最多提高 +[30 – 40]%

在暗影荒疫關鍵被動技能

對敵人造成傷害 10 次後

你造成的傷害提高 x[50 – 120]%

持續 6 秒

每次暗影荒疫關鍵被動技能

對敵人造成傷害時

會在 10 秒內使下一次暗影荒疫的傷害提高

 x[20 – 40]%.最多可堆疊 5 次

你對同時受到衰老和攻擊反噬影響的敵人

造成的暗影傷害提高 x[30 – 40]%

每當召喚的僕從攻擊敵人時

僕從的攻擊速度提高 +[10 – 14]%

持續 3 秒,最多提高 [[10 – 14]*3|%+|]

你的骷髏存活時傷害提高

最多在 10 秒後提高 x[20 – 30]%

在死亡軍團效果期間

你的僕從攻擊速度提高 +[70 – 100]%

受到的傷害降低 90%

獻祭加成效果提高 [15 – 25]%

荊棘造成傷害時

有20%機率對附近所有敵人造成傷害

站立時每秒可使造成的傷害提高5%

最多提高30%

基本技能獲得15%攻擊速度

遠距離敵人擊中你時

有8%機率使其昏迷2秒

你對昏迷的敵人傷害提高20%

消耗一具屍體會使下一次

核心技能傷害提高 x[5 – 10]%

最多提高 [[5 – 10] * 5|%x|]

使用基本技能攻擊敵人時

會使你下個核心技能傷害提高5%

最多提高30%

技能會依照施放時可用的主要資源

使造成的傷害最多提高 [該裝備數字]

主要資源全滿時可獲得最高傷害加成

骷髏法師的數量上限增加 2 個

骷髏戰士數量上限提高 2 個

每 10 秒,你的冰寒骷髏法師會施放暴風雪,

在 6 秒內造成 [該裝備數字] 點冰寒傷害,

並持續對敵人造成 48/6% 冰冷效果

荒疫的汙染區域生成時

會把影響範圍附近的敵人拉進區域內

血霧會對附近的屍體觸發屍爆

血霧引爆屍體時

冷卻時間縮短 [0.2 – 0.5] 秒

被你攻擊反噬影響的敵人

在造成直接攻擊時

有 [15 – 25]% 機率被擊昏 1 秒

遭到控場時變成受傷狀態

可獲得無阻效果.持續4秒

此效果冷卻時間為40秒

幸運觸發:

擊中受控場的敵人時.最高有30%機率

將該控場效果擴散到其他未受影響的敵人

骸骨風暴每次傷害敵人時

會獲得等同你基礎生命值 [2 – 5]% 的屏障

持續 10 秒

當你有 7 個以上的僕從時

僕從的傷害減免提高 [15 – 20]%

對菁英敵人造成傷害時

獲得最多可吸收[該裝備數字]屏障

持續10秒.每30秒只能觸發一次

造成任意傷害時.護甲值提高0.25%

持續4秒.最多可提高25%

擁有屏障時.有7%機率

無視遠距離敵人的直接傷害

基本技能賦予20%傷害減免

持續2秒

你的魔像有 [1 – 4]% 機率

使其主動效果的冷卻時間縮短 2 秒,

並且每次以普通攻擊對敵人造成傷害時

有 [[1 – 4] / 2|%|] 機率產生一具屍體

消耗一具屍體時

有 [20 – 30]% 機率生成一個生命之球

生命之球會縮短

絕招冷卻時間 [1 – 1.5] 秒

每擁有一個僕從

便提高 [3 – 5] 點魂能上限

生命值全滿時

生命之球會賦予 [10 – 20] 點魂能

幸運觸發:

使用骸骨技能擊中易傷敵人時

最高有 10% 機率產生 [30 – 50] 點魂能

使用分解生成屍體時

獲得 [20 – 40] 點魂能

骸骨技能爆擊時

魂能恢復提高 x[20 – 30]%

對敵人造成控場效果時

恢復1點主要資源

爆擊時.移動速度提高8%

持續1秒.最多持續6秒

擁有無駔狀態時.並且在結束後的4秒內

移動速度提高10%.並可自由穿越敵人



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